Al meer dan 20 jaar heeft de Open Gaming-licentie het voor bedrijven in rollenspellen mogelijk gemaakt om producten te maken op basis van de regels van Dungeon & Dragons zonder royalty’s te hoeven betalen aan de eigenaar Wizards of the Coast, of een rechtszaak te riskeren. De OGL was breed genoeg dat sommige RPG-ontwerpers het aanpasten om anderen werk te laten publiceren met hun eigen regelsets, die niets te maken hadden met D&D. De dreiging dat die status-quo mogelijk verandert, heeft geleid tot chaos in de D&D-gemeenschap.

Zoals gerapporteerd door Gizmodo (opent in nieuw tabblad), en bevestigd door verschillende uitgevers van OGL-werken, stelde Wizards of the Coast een “OGL 1.1” -licentie op die veel strengere beperkingen oplegde aan op D & D gebaseerde inhoud. Het vroeg bedrijven die meer dan $ 750.000 verdienden aan OGL-producten – of bedrijven die hetzelfde bedrag of meer bijeenbrachten via crowdfunding – om royalty’s te betalen aan WotC. Het vroeg makers ook om hun gebruik van de licentie bij WotC te registreren en het bedrijf meer rechten en controle over die werken van derden te verlenen, inclusief de bevoegdheid om de licentie volledig in te trekken. De vorige OGL zou door dit nieuwe document niet meer geldig zijn verklaard, ondanks een oud FAQ (opent in nieuw tabblad) eens beweerde, “zelfs als Wizards een wijziging aanbracht waar je het niet mee eens was, zou je naar eigen goeddunken een eerdere, acceptabele versie kunnen blijven gebruiken. Met andere woorden, er is geen reden voor Wizards om ooit een wijziging aan te brengen die de gemeenschap van mensen die de Open gebruiken Gaming License zou bezwaar hebben, omdat de gemeenschap de wijziging toch gewoon zou negeren.”



Source link

By wy9m6

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *