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C’est très bien. Ce n’est pas comme si notre équipe avait besoin du Checkpoint pour gagner ou quoi que ce soit.
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Le joueur et créateur de contenu d’Overwatch 2 Marblr est tombé sur un bogue particulier dans les cartes de charge utile d’Overwatch 2 qui fait que la charge utile ignore et saute les points de contrôle. L’étrange problème a été découvert après qu’il se soit accidentellement produit lors de l’un des jeux de Marblr, ce qui l’a amené à enquêter plus avant.
Après avoir passé un certain temps à essayer de faire en sorte que ce bogue se reproduise, il a été découvert que si un joueur déplace la charge utile et qu’il descend juste avant qu’il n’atteigne le point de contrôle (dans le cas de Marblr, à 0,1 m du point de contrôle), au lieu de retour en arrière, la charge utile continuera à se déplacer au-delà du point de contrôle. Cela signifie que la charge utile continuera sur le chemin jusqu’au point suivant sans marquer le point qu’elle vient de passer comme atteint, en l’ignorant complètement. Tu peux voir Marblr’s découverte du bug dans sa vidéo YouTube ci-dessous :
Au début, cela peut sembler être un bug inquiétant. En effet, lorsqu’il est retiré, cela pourrait faire gagner à l’équipe attaquante quelques secondes cruciales pendant la phase au cours de laquelle la charge utile est actuellement en pause après avoir atteint un point de contrôle, car elle continue de se déplacer immédiatement.
Cependant, il ne faut pas trop s’inquiéter. Tout d’abord, ce bogue est difficile à éliminer, ce qui signifie qu’il est très peu probable que vous le voyiez apparaître fréquemment. La plupart des commentaires sur la vidéo de Marblr proviennent d’autres joueurs qui ont partagé cette expérience dans un seul jeu pendant qu’ils jouaient à Overwatch 2, en se demandant toujours comment cela s’était passé.
Et, bien sûr, il n’y a pas beaucoup d’avantages à déclencher ce bogue. Comme démontré plus tard dans la vidéo de Marblr, étant donné que le point de contrôle précédent n’a jamais été marqué comme atteint, le point de contrôle final ne sera pas déverrouillé, ce qui signifie qu’il est pratiquement impossible de gagner le jeu une fois que ce bogue se produit. La seule façon d’annuler le bogue est de laisser la charge utile revenir jusqu’au point où elle est passée et de s’arrêter pour la laisser capturer à nouveau. Bien sûr, cela ne fonctionnera pas sur toutes les cartes, car certaines ont des portes ou des portes qui se ferment une fois que la charge utile les a traversées.
Quoi qu’il en soit, c’est un bug très intéressant à voir se produire, et de nombreux joueurs se demandent depuis combien de temps il est caché dans le jeu sans que personne ne s’en aperçoive. Avez-vous eu des problèmes avec ce bogue particulier? N’hésitez pas à nous le faire savoir dans la section des commentaires ci-dessous, et n’oubliez pas de consulter le reste de notre contenu ici sur emagtrends pour plus de nouvelles, de guides et de listes pour vous tenir au courant de tout ce qui concerne Overwatch 2.