L’équipe de “Le Seigneur des Anneaux : Gollum” partage des excuses


oIMyersIoil y a 19 mois

Deux choses me sautent aux yeux :

-“…et regrette profondément que le jeu n’ait pas répondu aux attentes que nous nous étions fixées…”

-“vous fournir des correctifs qui vous permettront de profiter pleinement du jeu.”

Pour moi, la première partie se lit comme s’ils savaient que le jeu n’était pas bon et avaient quand même décidé de le sortir. Je me demande quelle part de la décision a été prise par l’équipe de développement ou s’il y a eu une pression de la part du coéditeur Nacon.

La deuxième partie est leur confirmation d’abandon. Il obtiendra quelques corrections de bugs avant de s’en laver les mains et de passer à autre chose avec l’argent qu’ils ont obtenu des ventes.

Libération abyssale.



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