Travis Bruno de Capsule Computers écrit :
“L’exploration d’un donjon est un élément central de presque tous les RPG auxquels les fans du genre peuvent penser, mais alors que les joueurs peuvent passer des heures à se battre contre des créatures et à affronter les boss dans les profondeurs d’un donjon, le temps réel que quelqu’un prendrait pour explorer un tel un endroit dangereux prendrait beaucoup plus de temps. Tout voyage dans un donjon peut être dangereux si les stocks s’épuisent et c’est exactement ce que le dernier menu de monstres JRPG-roguelike de NIS America : The Scavenger’s Cookbook cherche à explorer. Combiner la cuisine avec l’exploration de donjons est un combinaison unique en soi, mais la prise en compte d’éléments roguelike en fait-elle un plat de jeu satisfaisant ?”