‘Overwatch 2’ est une idée ratée


Cette semaine, Blizzard a débranché son tant attendu mode coopératif persistant dans Overwatch 2. La nouvelle décevante est un tournant pour Overwatch, car Blizzard a officiellement fini d’essayer de transformer Overwatch en un FPS-RPG-MMO plus compétitif. Mais plus que cela, cette semaine a changé la façon dont je (et je parie que beaucoup d’autres) voient l’un de mes jeux préférés.

D’entendre maintenant du directeur du jeu Aaron Keller qu’il était toujours le plan pour transformer Overwatch en la vision originale du MMO Project Titan annulé, on a l’impression que nous n’avons obtenu que la moitié de l’histoire sur Overwatch toutes ces années. Il est difficile d’accepter que Blizzard ait brûlé autant de bonne volonté sur ses ambitions ratées pour le PvE alors que ce temps et ces efforts auraient pu être concentrés sur la croissance de l’expérience de base d’Overwatch qui, malgré les déceptions récentes, est vraiment géniale. En tant que joueur, je suis frustré, mais ça doit être exaspérant pour les développeurs de Blizzard dont les années de travail sur le mode Héros ne serviront à rien.



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