Persona 5 : Le Fantôme X est un nouveau spin-off mobile et PC du très populaire Persona 5. Il n’est actuellement prévu de sortir qu’en Chine, sans aucune nouvelle d’une sortie internationale pour le moment.
La toute première version bêta fermée de P5X s’est terminée le 31 mars et nous avons répertorié ci-dessous ce que nous savons jusqu’à présent sur le gameplay et l’histoire. Gardez à l’esprit que les mécanismes et autres détails révélés pendant la version bêta peuvent changer pour la version complète.
Qui fait le jeu ?
L’éditeur Perfect World et le studio Black Wings développent Persona 5: The Phantom X avec “implication profonde” d’Atlus et Sega sur la création des personnages, de l’histoire et de la musique. Créateur de personnages Atlus Shigenori Soejima– un vétéran de Persona qui a servi de concepteur de personnages pour les voleurs fantômes de P5 – a conçu le personnage principal de P5X, Wonder, et sa Persona.
Y a-t-il encore une date de sortie ?
Non. Plus important encore, nous ne savons pas non plus si P5X sera localisé pour une sortie internationale. Persona 5: The Phantom X a été annoncé le 16 mars, avec une ouverture des inscriptions à la bêta fermée le 17 mars. La bêta fermée a eu lieu du 29 au 31 mars et, selon le annonce officiellen’était disponible que pour les utilisateurs de PC et d’Android en Chine.
C’est quoi l’histoire?
Joker, le protagoniste de Persona 5, n’est pas le personnage principal. Le nom de code du nouveau personnage principal est Wonder, et un thème principal de Persona 5 : The Phantom X est “un manque de désir”. D’après les bandes-annonces, il semble que Wonder – vous devez nommer le protagoniste, mais nous l’appellerons Wonder pour des raisons de commodité – rencontre la nouvelle mascotte de P5X, un hibou nommé Luffy. Wonder rencontrera alors un homme “tordu par le désir” et il entrera dans le palais de l’homme sur le thème du baseball pour voler son trésor.
Le personnage de Wonder est Janosikun héros qui “vole les riches mais ne tue pas les innocents”.
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Vous trouverez ci-dessous une ventilation plus détaillée, mais toujours brève, de la l’histoire du premier palais dans la bêta fermée. (Cliquez ou appuyez sur les barres noires pour révéler le texte.)
Le jeu s’ouvre avec Wonder dans une scène de classe remplissant un formulaire détaillant ses plans futurs. Il s’ennuie visiblement et, après s’être endormi, est transporté dans la chambre Velvet d’Igor. Ils discutent du désir. Igor quitte Wonder avec un avertissement que le fait d’être sans désir peut amener quelqu’un à renoncer à lui-même.
Wonder rencontre alors Luffy – un avatar ressemblant à un hibou qui remplace le rôle de compagnon de Mona – lorsqu’il s’endort dans le métro. Ils partent au combat et Wonder réveille sa Persona.
Avance rapide un peu, Wonder est à une station de métro, et il voit un gars qui tente de donner un coup de pied à une camarade de classe, Motoha Arai (nom de code Closer), hors du quai du train et sur les voies ferrées. L’amie d’Arai essaie de la défendre, mais malheureusement, c’est elle qui reçoit un coup de pied.
Wonder entre dans le palais du méchant et Closer le suit secrètement. Elle se fait kidnapper puis, sous la contrainte, réveille sa Persona. Il s’avère que le méchant était le professeur de baseball de Closer, mais il en veut à Closer parce que lorsqu’elle était à l’école primaire, elle a réussi à lui faire un lancer. Il a apparemment perdu sa réputation professionnelle à cause de cet événement. L’histoire partage de nombreux éléments avec le premier arc de P5 tournant autour du professeur de volley-ball abusif Suguru Kamoshida.
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L’histoire de la bêta fermée n’a pas semblé résonner chez certains joueurs. L’histoire est “courte et incomplète”, a déclaré l’utilisateur 以身为J dans leur évaluation du jeu. “La progression de l’histoire est trop abrupte… le personnage principal devient soudainement un voleur fantôme et obtient un compagnon hibou.” L’utilisateur de Bilibili Treedad a également convenu dans un Examen de la bêta fermée de P5Xtraduit vaguement, “Le” Tu es moi, je suis moi “se produit dès le début du jeu, puis lorsque vous êtes encore confus à propos de ce qui vient de se passer, le hibou vous dit immédiatement comment commencer à combattre des monstres.”
Les développeurs ont adressé des critiques au scénario principal, et leurs commentaires sont inclus ci-dessous, dans la section post-mortem de la bêta fermée.
Jouabilité
Combat
Le combat de P5X est en grande partie le même que celui de P5 et est toujours au tour par tour. Cependant, il y a quelques changements. (Grâce à Utilisateur YouTube Faz pour télécharger le gameplay de combat enregistré):
- Encore un mécanicien: Le déclenchement de One More fonctionne toujours comme auparavant. Mais dans P5, les joueurs pouvaient choisir les capacités à utiliser lors du tour supplémentaire. Dans P5X, One More est une attaque spécifique et les joueurs ne peuvent pas choisir.
- Faiblesse “compteur :” Afin d’obtenir un renversement, les joueurs doivent déclencher faible un certain nombre de fois pour réduire un “mètre” de faiblesse – quelque peu similaire au combat de Persona 5 Striker – à zéro avant que le monstre ne soit renversé.
- Souligner: Showtime est devenu Highlight. Ceci est déclenché lorsque tous les ennemis sont renversés. Les joueurs peuvent choisir un personnage à mettre en surbrillance, et le personnage en surbrillance peut infliger beaucoup de dégâts d’un type d’attribut spécifique. L’attribut qu’un caractère en surbrillance traitera est affiché sur la “roue” en surbrillance.
Souvenirs
Les souvenirs sont étendus dans P5X, et les joueurs peuvent déverrouiller des parties de souvenirs avec des “parties de carte” dans lesquelles ils s’enfoncent avec le bus Luffy. Souvenirs, selon Rédaction de la bêta fermée de 八咲Ureshiiiiiiest également l’endroit où les joueurs se rendent pour effectuer des quêtes quotidiennes.
Former les membres de l’équipe et les liens sociaux
Les joueurs peuvent mettre à niveau les membres de leur équipe, leurs armes et aussi leurs Personas. Chaque personnage a des statistiques comme l’attaque, le critique, la défense, etc., qui étaient absentes du P5. Il existe toujours des liens sociaux et, comme dans P5, vous pouvez offrir des objets de personnage. L’étendue des dates est inconnue pour le moment.
Outre Wonder et Motoha Arai, les joueurs peuvent également inclure d’autres compagnons dans leur équipe comme Seiji, Mont et Yuki. Ils ont également leurs propres Personas spéciales.
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Exploration
Les joueurs peuvent explorer Tokyo et faire les activités suivantes :
- Pêche
- Prendre des photos
- Aller à la cage des frappeurs
- Baignade aux bains publics
- Faire de l’exercice en salle de sport
- Inscription aux quarts de travail
- Regarder des films
- Aller à des dates
C’est essentiellement le mode qui contient des mini-jeux familiers de Persona 5, avec l’ajout de la toute nouvelle activité de pêche. Un joueur a déjà mis un guide de pêchedonc il y a certainement de l’excitation autour du nouveau mini-jeu.
Il y a de nouveaux endroits sur les cartes, comme la maison gigantesque et très bien meublée du protagoniste. Mais beaucoup d’endroits familiers du P5 sont présents, comme la clinique de Tae Takemi. Sojiro n’est plus présent, et LeBlanc a été remplacé par un autre café avec un nouveau barista. L’intérieur de la nouvelle boutique est cependant presque identique à celui de LeBlanc. Le joueur Faz a essayé de monter les escaliers pour L’ancien salon de Jokermais le jeu indiquait qu’il s’agissait d’une zone réglementée.
Y aura-t-il du gacha ? Qu’en est-il des autres mécanismes trouvés dans d’autres jeux mobiles ?
Il y aura probablement des mécanismes de gacha. Alors que gacha n’était pas actif pendant la bêta fermée, chaque personnage avait des animations de type gacha. P5X est également un jeu centré sur le mobile, alors disons simplement qu’il y a de bonnes chances que nous voyions gacha à l’avenir.
Dans la bêta fermée, les joueurs ont obtenu des personnages, y compris les membres originaux de l’équipe P5, grâce à la monnaie de la boutique et à l’achèvement des quêtes.
Semblable à la résine de Genshin Impact, Persona 5 : The Phantom X dispose également d’un système d’endurance. Selon Rédaction de la bêta fermée de 八咲Ureshiiiiiisi les joueurs veulent améliorer les Personas et les armes, ils doivent utiliser l’endurance pour entrer dans le Metaverse pour combattre des monstres spéciaux.
Bêta fermée post-mortem
Persona 5 : Le Phantom X conserve une grande partie des mécanismes de Persona 5 intacts, et la direction artistique est presque impossible à distinguer de P5. Il existe des éléments mobiles gacha – un compteur d’endurance et potentiellement un gacha pour le personnage et/ou les armes – mais ce n’est pas trop surprenant pour un jeu mobile gratuit. Ce que les gens garderont probablement à l’œil, au fur et à mesure que le développement du jeu progresse, c’est l’évolution du tout nouveau scénario de P5X.
Le développeur reconnu le mécontentement de certains joueurs avec le scénario principal dans une note publiée après la fin de la bêta fermée. “[I want to say] merci à tous les joueurs qui ont fourni des commentaires et des critiques sur le scénario principal – comme la progression abrupte de l’histoire, le rythme rapide, le développement faible des personnages, etc. “, a déclaré le producteur V. “Il est vrai qu’il y a des problèmes avec l’histoire. En outre, il existe actuellement de nombreux moments importants de l’histoire qui reçoivent des scènes animées en 2D et 3D et la majorité d’entre elles sont toujours en production. Nous ne pouvions pas les montrer dans la bêta fermée, et c’est pourquoi une partie de l’histoire semblait décousue.”
V a poursuivi en disant que Kazuhisa Wada d’Atlus et l’équipe de développement d’origine prennent le script du jeu très au sérieux, et avec leur aide, l’équipe de développement de P5X pense qu’ils peuvent livrer une histoire meilleure et plus excitante.
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